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Le mod requiert la Gollum Core Lib pour fonctionner.
Pour migrer votre mod vous pouvez suivre ces instructions.

Dernière Version

Castle Defenders 1.6.4 – 3.0.0 Taille: 0
Click: 0
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.6.4-9.11.1.965
Gollum Core Lib – 1.6.4 – 2.0.0 Taille: 0
Click: 2
Date: jeudi 22 octobre 2015
requis
Castle Defenders 1.6.4 – 3.0.0 – unmapped Taille: 0
Click: 0
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.6.4-9.11.1.965

Castle Defenders 1.7.2 – 3.0.0 Taille: 0
Click: 1
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.7.2-10.12.2.1147
Gollum Core Lib – 1.7.2 – 2.0.0 Taille: 0
Click: 0
Date: jeudi 22 octobre 2015
requis
Castle Defenders 1.7.2 – 3.0.0 – unmapped Taille: 0
Click: 0
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.7.2-10.12.2.1147

Castle Defenders 1.7.10 – 3.0.0 Taille: 0
Click: 1
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.7.10-10.13.3.1395-1710ls
Gollum Core Lib – 1.7.10 – 2.0.0 Taille: 0
Click: 3
Date: jeudi 22 octobre 2015
requis
Castle Defenders 1.7.10 – 3.0.0 – unmapped Taille: 0
Click: 3
Date: jeudi 22 octobre 2015
avec forge-1.7.10-10.13.3.1395-1710ls

 - Ré-écriture complète du mode
 - Intégration dans la Gollum Core Lib pour une factorisation du code
 - Utilisation du Building Builder de la Gollum Core Lib pour générer les bâtiments du mode
 - Re-création et amélioration de tous les bâtiments des anciennes versions.
 - Ajout de nouveaux donjons
 - Amélioration des interactions des Mercenaires
 - Réactivation du Healer
 - Ajout du Archer 2 et Knight 2
 - Mise dans la configuration des propriété des mercenaires.
 - Ajout d'un Building de test pour tous les blocs du mode
 - Correction de différents bugs....

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